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dnf绿气息加什么属性,DNF称号绿色的字是怎么加的

来源:整理 时间:2022-12-06 03:21:34 编辑:利好装备 手机版

1,DNF称号绿色的字是怎么加的

去刷南部溪谷,有封印罐,用商城的圣水解封有宝珠(随机爆)。9级附魔师能做宝珠。
不管是称号还是啥,绿色的是附魔出来的。
附魔

DNF称号绿色的字是怎么加的

2,异次元之绿色气息有什么用

绿色减技能CD,红色+攻击,蓝色+爆炸范围(大枪反坦克,量子增大爆炸范围,其他不太懂)
赋在异界装备的,加攻击次数吧,红色加攻击力,
这 个是做装备的

异次元之绿色气息有什么用

3,问到绿装备增加属性

只有一种方法,如果绿出来的属性不是你要的可以再用超绿做一次,如果想再多一条就只能改5
拿钱绿到出,这个没办讲的,也没窍门
没办法的事情, 你那个是成品枪了,要是重组的时候可以加上去。。 做好了的是不可以加上去的。。 如果能加上去,大家全部用TS黑水加了。。 还用粉那么多次吗? 你这个想有抗所有异常,只能重绿,有一定几率.
那就得改 买个抗所有异常10%的超级黑水晶 不一定百分之百成功!有钱可以买个混沌玉。不成功石头掉,装备没事!去改装那去改,还需要改造材料!这样是最简单的方法!注意超级黑水晶一定是70级的!!! 谢谢采纳!! 有什么不懂得再问我!

问到绿装备增加属性

4,DNF女气功能给队友加什么状态 攻速 物攻 还有移动速度

嗯,可以加,加的不太多,没暴走多,我就是一个狂战
攻速,施放 望采纳
是的,风+释放和速度狂战的话你拿的是太刀吧,看不出效果,太刀本来就比较快了,换成巨剑狂战很爽的,我狂战最喜欢跟气功组队
那个叫风之气息加攻速释放移动速度楼上说的真乐没暴走多?这俩能比么?加的都不一样就算一样暴走能给别人加么
1.光之兵刃:可以给自身或一定范围内的某个队友的武器附加光属性攻击,且增加一定程度的物理攻击,增加的物理攻击按技能等级而定2.风之气息:可以给一定范围内的所有人队员增加攻击速度、施放速度,增加的攻击速度、施放速度按技能的等级而定3.烈日光辉:可以给自身或一定范围内的某个队员增加魔法防御和光属性抗性,增加的魔法防御和光属性抗性视技能的等级而定。
风之气息 加攻击速度 释放速度光之兵刃 加物理攻击力,武器变光属性烈日光辉 加魔法防御和光属性抗性念兽龙虎啸 释放时间内所有人加移动速度

5,dnf气功加点

参考一下 体术 背摔+1 散打 鹰踏+5出旋风腿 上勾拳+5出强制 通用 不屈意志(没有霸体技能,这个不学你怎么放的出技能)+10 身受幅蹲 +1 后跳+1出强制(气功穿上时装+老虎移动太靠前,PK时会冲击到对方后面,转身太慢,建议后跳。。。 狂暴 上面说到了腹蹲 气功 念气波满 +强制 念气感知 学吧 感电很高。好像才20SP。蓄念炮必学加了50%感电效果70%速度。 分身+9 出幻影暴破,至于加多少看你的喜号,+1只为了一般的压制敌人 风之气息+满 光之兵刃+5足够。 雷霆背摔+1 念气环绕+10或者+满。建议+10,我们来讨论一下,念气环绕也是在PK时候主要实用于前期的防守,让敌人畏惧你,在者就是为了增加螺旋的威力。因为你后期PK 看你的手法了,一般以个老虎的时候足以让对手死掉。而老虎攻击对手有前冲,念气环绕根本就烧不着收受。 罩子+7就够了。。 螺旋+满 气功的连招必须配备的,不加满怎么有威力。 雷龙+5吧+7吧 +5足够 。雷龙本人就觉得主要用于PK 老虎+满+满。。 千舞叶花+满 +速度和攻击。 气功师推荐加点方法技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳 +1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出13.4秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
作为一名忠实DNF玩家,为什么说忠实呢,我是从一测就开始玩得,一测38小元素,二测46小漫游(本以为可以觉醒的,那知道这时候汶川大地震,全国停止娱乐3天,3天后,TX干脆终止了二测) 公测现在湖南一50百花(菲之谜语),湖南二46大枪(Faye菲),江西一55百花(菲Faye),喜欢DNF的玩家可以加我好友,一起讨论。 为什么选择了气功师呢,那是二测的时候见一个气功好厉害,单挑了我们好几个(名字就不记得了),我就选择了气功。 ACT1之前气功PK其实比现在还好点,以为念气环绕很猛,1级的一下都师1000多,加着这个我最喜欢白手了。不过刷图根本就没用 还记得,那时候气功根本没有感电,也不知道什么师感电,一度还以为感电就是枪手的银弹,我看好猛啊,所以玩大枪的时候就豪不犹豫的加满了银弹,后悔了,但没洗点 对于我们内测玩家。TX就给了我们一个优势。,可以比别人早两天进游戏,湖南一的时候我交了很多好友,进了个家族,Num的,前面还个黑点,打不出来,可是后来工作了,来了江西就玩了江西一,还是气功师 好了,不说了,说说ACT2的气功加点吧 一, 体术 背摔 一级 钢筋铁骨 满 二, 气功 念气波 满 蓄念炮 一级 风之气息 满 满了20%的攻击速度和释放速度,要知道这个攻击速度对你的旋风腿和雷龙都是有作用的 光之兵刃 满 满了加35%的攻击,35%的攻击你知道是多少吗,物理和魔法都加。什么效果 雷霆背摔 一级 分身 5级,一级都不想加,可是为了后面的螺旋念气场前置技能加5,以前师必满的 念气罩 满 满级念气罩,有了他可以让你队伍无伤通关 念气环绕 10级,这技能,改垃圾了,好看了,伤害少得可怜了,但加了点防御,但是防御对气功没用 ,但是呢,一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残 螺旋念气场 满 能加到几就到几,我还只55,所以没满,但是我是打算加满的 念兽:雷龙出海 满 能加到几就到几,加满 念兽:龙虎啸 一级,玩玩而已 狮子吼 不加,说50%几率。但我100次没见5次,CD还长,不加 被动觉醒 一级,送的一级,不要加,垃圾技能 主动觉醒 满 能加到几就到几 三, 狂暴 无视之,没学的 四,散打 上钩拳 5级 强制上勾拳 1级 前段提 1级 送的一级,没办法不要 鹰踏 5级 出旋风腿 旋风腿 1级 一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残 五,通用 后跳 一级,不用出强制 受身蹲伏 一级,有时可救命 魔法暴击 满 远古记忆 满 满了可加300+点魔攻,打BOSS爽 好了,这就是我百花终极加点 再说说PK吧,不管你们怎么说,怎么加点,气功就是一个CD流,你得承认这点,先学会跑 跑好了你就是王 跑的时候看准时间用旋风腿,打倒了马上一个螺旋念气场,差不多了就可以无敌加雷龙了,很多人气功连招,个人建议非绝对高手别想,还是CD吧,你加的再怎么强,也不可能对砍赢,白手,红眼,武神........ 技能摆放 A----念气波 S----背摔 D----旋风腿 F----螺旋念气场 G----雷龙 H----念气环绕 不过这个我经常加念气环绕时候用出雷龙,比较郁闷,但是习惯了,没办法改了 以上,仅代表个人观点,欢迎探讨,不换衣谩骂
背摔1 然后雷霆背摔满 高伤害,尤其现在念气环绕对他还有加成。 钢筋铁骨满。新版2000物防,50体力绝对是有必要的。 尤其是现在念气波有了CD,更多时候气功要做一个近战职业了,物防绝对必要 分身出5级,只为了出以后的技能,因为幻影岁爆在新版已经鸡肋了。 念气波,坦白说我就出了10级,为什么......因为我很少用到,CD长了,他更多时候就是蓄力念气炮,出满有些浪费。不过满也没问题,因人而异。 风之气息,光之兵刃,和烈日光辉都是5级,为了出以后的技能。 念气罩和念气环绕都是无争议的满。 狮子吼,很多人说无用,我可以告诉你,非常好用,因为本身气功的招都是高伤害,唯一一招范围大可以晕眩的技能你不加么?一定加满,看好时间放一个,关键他是圆周范围的,可以错位晕。 螺旋一定要加满,高伤害的招。 念虎,新版很有用的技能,因为它确实增加了攻击范围和速度,PK刷图都很实用。升到6级就可以了,可以保证你的输入,又不会浪费SP。 念龙,无论刷图和PK,你能放了罩子,在里面放大龙都很让人无语,PK高伤害,刷图也是可以打开局面。 觉醒我觉得都是1级就够,尤其是主动觉醒,SP消耗大,伤害增加却很少,而且使用率不高。 最后就是上勾拳和旋风腿的选择,我个人觉得上钩拳好些,因为.....热键不够,我已经没办法用出旋风腿了。 新版气功刷图,就是半个近战,用好念气炮和念虎,念龙,念气环绕不离身就好了。 PK,我个人觉得就是CD流,因为刚开始时候咱们只有念气环绕和念气波,头半分钟你就跑吧,然后 嘿嘿,开了念虎,去欧他,狮子晕,连螺旋丸,他WS你就用大龙追 嗯 很暴力
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