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手游怎么看刀妹叠了几层被动,英雄联盟中艾瑞莉娅的被动和水银鞋的效果为什么无法叠加

来源:整理 时间:2023-09-12 15:19:56 编辑:游戏装备道具 手机版

1,英雄联盟中艾瑞莉娅的被动和水银鞋的效果为什么无法叠加

刀妹的被动和水银鞋的韧性是不一样的,两者可以叠加,但是水银鞋和灵风的韧性就没法叠加。
可以叠加的啊。
因为游戏就是这么坑。时好时坏
能吧,水银鞋 和林风不能叠加
你好!韧性效果具有唯一性,装备只有一件起效果仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

英雄联盟中艾瑞莉娅的被动和水银鞋的效果为什么无法叠加

2,刀妹出装要暴力点的

三速鞋(附魔欢心)被动减速效果减少25% 比正常2级鞋的 速度加成更多 追人逃跑更好 凌风 攻速 移速 攻击力 减CD韧性(配合 天赋 被动技能 刀妹几乎无法被控制) 冰脉护手(以前都是出 三项 但是这个可比三项好多了) 护甲 法力值 减CD 每2秒一次 技能下次攻击附带群体伤害 还能制造1个减速场 配合突进 先手的好装备 狂徒 堆血才是王道 不死是最好的 1000血量 被动的 百分比回血效果 振奋铠甲 加血 减CD 魔抗 增加恢复效果 配合狂徒 让你回血更快 配合技能被动吸血更多 春哥甲 2条命让你 重战战场 这样出装 攻速有了 让短时间内 造成更多伤害 护甲有了 魔抗有了 血量有了 能抗能打 作为主T或半肉 都是队伍的 核心人物 如果你想高输出 那么你就换个人吧 真男人蛮王 3刀一个 赵信冲人堆 秒脆皮 等等 不根据英雄本身 技能 配合 打法定位 想非主流 没有良好的 操作时不行的 刀妹就1个突进技能 输出就是靠真实伤害的那几下 血多减速 血少晕人也只不过是个单控 大招的那几下 也不过是蹭血 追杀时候用的 不适合打纯AD 因为那是ADC的工作 毕竟她只是个近战
刀妹再暴力也要先肉。因为她是靠w输出的。所以出狂徒够,灵风,智慧,饮血,无尽,轻语。这出装是暴力,不过活不久。正常出装应该是,狂徒,灵风,智慧,粪叉,春哥,无尽。鞋子后期是可以卖掉的
灵风 三项 兰顿 智慧 (无尽、九头蛇、复活甲、黑切 去试下 喜欢哪个)攻速鞋 附魔喧哗
楼上坑货,无尽是唯一被动,六饮血都比6无尽好
六把无尽。

刀妹出装要暴力点的

3,新版刀妹的2技能怎么用

W技能减伤W是一个减伤的技能,只能在原地释放,满级有65%的减伤效果。在团战人群里放最好不过了,可以用来减很多伤害,而且是两段的技能,第二段是一次AOE的伤害。
在介绍连招技巧之前,我们首先要做到的就是了解刀妹的技能机制,只有了解技能机制才能开发出不同的连招。被动效果是刀妹核心伤害来源,4层可以触发热诚的攻速加成与普攻额外伤害效果,在上线经过测试后发现了以下的几点重要机制。1.技能命中小兵可以叠加被动。2.w和e两个带有aoe效果的技能,命中几个敌人就叠加相应层数的被动。3.w技能比较特殊,在施放w后距破之舞w按住施放蓄力,同时减伤,一个非常重要的机制是刀妹的w在施放过程中不会被打断,因此施放w过程中,刀妹可以免疫控制效果,一直到蓄力结束。比翼双刃e技能是新版刀妹所有技能总最重要的一个技能,e技能的重要机制如下:1.e的技能长度可以无限延长,但是二段e施法范围有限,因此你延长e技能长度的方式就是在施放完一段后,利用位移尽可能地拉开与一段e的距离,随着位移距离的不断提升,你的e技能长度也会不断增加。另外,你的e技能还可以接队友控制,两段命中同一个位置完成标记晕眩。2.e的第一段技能是可以在地图外施放的,你在草丛可以把一段e放置在召唤师峡谷的地形之外。3.两段e技能中穿插普攻都可以触发耀光效果。相比之下,q和r两个技能的机制较为简单暴力,q技能刷新与回血机制,对小兵的增伤机制,r技能的标记机制,两段伤害机制以及缴械机制,都是比较容易了解的。连招技巧第一个部分我们说过,新版刀妹所有技能中,最重要的就是e技能的施放,我们需要e的命中、控制加触发印记来完成行云流水的连招操作。e的必中技巧很多新上手刀妹的玩家对e的使用都是错误的,他们的使用方式是在原地施放完两段e,这种方式不仅命中率极低,而且无法发挥e技能的真正威力。衡量一个刀妹是否强大的标准就是看他的e技能命中率是否足够高,相信大家在了解到e技能的机制,以及原地e、草丛e的连招之后能够更好地在不同的情况下施放e技能,在熟练地掌握e技能的技巧之后,你的刀妹缺的就只剩下经验和熟练度了,可以通过大量的练习来掌握新版刀妹。

新版刀妹的2技能怎么用

4,怎样才能玩好刀妹

刀妹是一个难度中等但考技术的上单英雄,使用者需要有相当不错的farm功底,尽可能在20分钟左右憋出三相之力,然后就是看是否顺风,顺风可以提前出智慧末刃,不顺风就是春哥甲再出智慧末刃,己方缺肉的话那刀妹还要出狂徒铠甲,鞋子看阵容,ad多忍者鞋,控多水银鞋。如果己方缺少切后排的强力英雄,那么你出一点点肉装就行,因为你更接近刺客而不是坦克。再就是你玩刀妹最好有你认识的队友(打野和中单的),主要这样可以配合你更好的拿人头进行发育,成长起来的刀妹是后期团战1v3或者1v4甚至1v5的货色(队友也是主要因素)。如果你在线上发育不良,那么请你尽早通知你的打野队友,和他换一下位置,在野区某求发展,成型之后再去线上。
你用ad固定符文可以 就是精华物穿或者攻击 红色攻击 蓝色魔抗 黄色护甲 不过我现在在配一套我专用的刀妹符文 攻速流刀妹 红色攻速 黄色护甲的话就蓝色攻速 黄色攻速的话就蓝色魔抗 具体看上单对线的是谁 精华攻速 这样就是增加w的在6秒内的伤害 我猜 你可能是主q吧 因为刚上手刀妹的一般多会主q 杀人又刷新技能多好 不过正统打法都是主w真实伤害 副e 而q在前期都只是一级 后期才会升q q在前期都是用来清兵 而且w会触发q真实伤害 等刀妹有三级w就可以和别人一拼了 q也不经常q到敌方英雄 而是q他身边的残血兵然后e 接w平a 对方要逃了 再接q追杀 而打贾克斯这种 也可以通过二段q磨血 他看你q上来必然开转 你就容易被晕 但是如果你q他身边残血小兵 ewaa 等他开转准备晕你 你再q到其他兵身上逃走 他就一点办法也没有 还有就是开大打小兵接二段q追击的技巧等等 出装的话三相还是得出 小冰锤的减速还有耀光效果很有效 我也研究过刀妹胜率最高的一些人 基本上把把三相 然后狂徒是s3神器 不用说 灵风这件装备我觉得就是为刀妹打造的 攻速大升 开w追杀很爽 又加移动速度 而且又有同水银鞋一样的被动 配合刀妹的被动 根本控不住 水银鞋还是攻速鞋还是忍足视情况而定 兰顿性价比也很高 团战很有用 主要是这几个大件 其他春哥 饮魔刀 黑切 智慧等等都可视情况 看攻略看视频都得跟着版本走 你要研究也要看是不是s3近期的

5,刀妹E技能怎么晕人

刀妹的e在击中瞬间有一个判定,对你和目标当前血量百分比进行对照,如果你比他高就是减速而已,相反则是晕住目标,但是这里有一个问题是你的队友要配合你,不然在e的零点多秒就被友军打成比你少你就晕不住了
对方血量百分比比你高的时候,你E就能晕人。就是说剩余血条比你长,你就能晕他
在介绍连招技巧之前,我们首先要做到的就是了解刀妹的技能机制,只有了解技能机制才能开发出不同的连招。被动效果是刀妹核心伤害来源,4层可以触发热诚的攻速加成与普攻额外伤害效果,在上线经过测试后发现了以下的几点重要机制。1.技能命中小兵可以叠加被动。2.w和e两个带有aoe效果的技能,命中几个敌人就叠加相应层数的被动。3.w技能比较特殊,在施放w后距破之舞w按住施放蓄力,同时减伤,一个非常重要的机制是刀妹的w在施放过程中不会被打断,因此施放w过程中,刀妹可以免疫控制效果,一直到蓄力结束。比翼双刃e技能是新版刀妹所有技能总最重要的一个技能,e技能的重要机制如下:1.e的技能长度可以无限延长,但是二段e施法范围有限,因此你延长e技能长度的方式就是在施放完一段后,利用位移尽可能地拉开与一段e的距离,随着位移距离的不断提升,你的e技能长度也会不断增加。另外,你的e技能还可以接队友控制,两段命中同一个位置完成标记晕眩。2.e的第一段技能是可以在地图外施放的,你在草丛可以把一段e放置在召唤师峡谷的地形之外。3.两段e技能中穿插普攻都可以触发耀光效果。相比之下,q和r两个技能的机制较为简单暴力,q技能刷新与回血机制,对小兵的增伤机制,r技能的标记机制,两段伤害机制以及缴械机制,都是比较容易了解的。连招技巧第一个部分我们说过,新版刀妹所有技能中,最重要的就是e技能的施放,我们需要e的命中、控制加触发印记来完成行云流水的连招操作。e的必中技巧很多新上手刀妹的玩家对e的使用都是错误的,他们的使用方式是在原地施放完两段e,这种方式不仅命中率极低,而且无法发挥e技能的真正威力。衡量一个刀妹是否强大的标准就是看他的e技能命中率是否足够高,相信大家在了解到e技能的机制,以及原地e、草丛e的连招之后能够更好地在不同的情况下施放e技能,在熟练地掌握e技能的技巧之后,你的刀妹缺的就只剩下经验和熟练度了,可以通过大量的练习来掌握新版刀妹。

6,英雄联盟S9单双排打什么位置好上分

说道混,就要明白混分的概念,无限被单杀可不是混,被小压才算,直接点说就是被压20%的补刀,半级左右的等级都是接受范围之内的。之所以用这4个英雄,是因为这4个英雄都有几个共同点,装备利用率不高,没有装备也能做出自己该做的事,可先手可后手,而且所有的阵容都OK,非常的万金油。对线思路就是保证不死的情况下尽量摧毁对面的游戏体验,牵制对面的打野。对线时切莫动杀心,己方打野来就刚,不来就怂着点,补刀差点能接受,经验千万别落下,打野如果是男枪,螳螂类的战士英雄能让则让。除被强越推塔之外,保证自己这路的塔比别的路晚掉即可。关于上单兵线:如何处理兵线才是一个上单的核心。上单最怕的就是被劣势被控线,推要被对面打,吃经验都容易被对面打野来搞非常的难受,避免这种事情最简单的方法就是找好回家的时机,前期最好的回家时机就是出车的那一拨,前期大家推线能力都很弱,尽量在出炮车兵的那一拨回家,还有就是兵线在中场的情况下,千万别不自量力的强行去推线。还有就是尽量骗对面帮你推线,在对面用技能的时候,尽量往自己的远程兵堆里站,1是对面会吸引小兵仇恨,2是在你打反手用技能的时候不会碰到对面的兵3就是最关键的让对面帮你推线了。还有就是一定一定要掌握好每个英雄的塔刀技巧。关于不同上单英雄的对线技巧:刀妹:注意好刀妹的被动层数就好,我也不说什么躲了什么技能就如何的废话,都让你躲了对面还玩不玩了。尽量躲E就好。杰斯:现在已经很少见了,没想象中那么难打的英雄,就是因为脆,杰斯的血量极其低,在宁愿漏刀的情况下也要压制他的血量,尽量不让他用锤形态回蓝,在杰斯消失视野的时候就注意站位,很容易找个地方阴你一炮的。剑魔:挺烦的一个英雄,打他还真是得躲了Q才能打,我对线剑魔都是放线喊打野过来,我是真滴弄不了这个。武器:老牌上单,我玩的上单都没那么怕武器,主要就是注意6级后武器R的被动上来消耗,很多时候发现有的武器一套就不疼,有的就很疼,就在于它是否是带着被动上来的QAWA,在武器叠好被动和征服者之后,上来消耗的一套,我主玩石头人,碰到玩的好的武器,根本不跟你打消耗的,都是见面就锤或者才能补刀的,打武器切记不要主E,太被动了武器的一套消耗也根本不需要什么攻速的,还有就是别带不灭,带彗星鳄鱼:注意看好鳄鱼的天赋,强攻比征服要疼的多,如果是点燃强攻鳄鱼,切记多小心,碰到这样的鳄鱼回家优先出血量装,石头人的话可以主E副W,在鳄鱼1段E上来的时候就E他。第一件装备出反甲,极其恶心。奥拉夫:主Q塞恩可以吊起来锤奥拉夫,怕就怕你先手选石头后手对面选个奥拉夫,如果这样的话就看打野,打野如果有意帮你,就第一件出反甲和奥拉夫一换一,正常对线就是优先堆血量,血量,血量。第一次回家之后补个红宝石后就开始补反甲。用上面的技巧,骗奥拉夫推线,尽量补塔刀,他开R你就用R跑,不被单吃,主E副W带不灭,他推线进来想推塔的时候就E他在开W快速推线。剑姬:这时候我就掏出心爱的船长来打,真就没怕过剑姬。打剑姬有个小技巧就是刷被动,如果你的被动刷在正面,就脱离剑姬视野后就会从新刷新,肯定不会再正面了,很多时候剑姬也利用这个技巧把背面的被动刷到正面,这个时候就跟着他走,可以逼他少吃经验的。诺克:BAN了。关于下路对线:我基本上就是牛头布隆来回选, 娘们才玩软辅 看到软辅就带好小兵去质器,打好反手,如果你家AD是前期有爆发的英雄就带好海克斯闪现,在草丛做好真眼就是对对面最大的威胁。其实上分更推荐牛头,完美无瑕,无懈可击,3个控,可先手,可后手,有减伤还他妈的能加血。个人其实更推荐相对保守的打法,等打野,打反手,和平发育。在己方打野准备来的时候就开始反眼。如果对面用软辅打的保守,6级做好五速鞋,帮自己AD做好眼之后就开始游,第一次游一定要去上路,有奇效。关于支援:我基本上前2个都是用来吃线,之后的TP一定要留好支援 ,野区打起来一定要第一时间过去,只要打野不崩,对线你在大的劣势都能在打野的帮忙下逆转回来。在被控线的时候配合打野去野区也好,中路也好,一定要搞事情,对线打不了就放塔支援,千万别劣势的情况下被栓死在线上,现在打就是一旦劣势,对面就开始控线存兵,存2到3波兵的时候对面开推,就代表打野也在要约你了,到时候就是兵,经验,塔一起没,所以你支援也就变相逼迫对面推线。

7,刀妹的技能介绍

刀妹当前是6300.技能详细介绍……这个网上都有啊,好吧,我再择重点说一下。q,全lol的cd最短的突进,距离是650,q杀死单位可以返还35点蓝(不是一半!这个很关键啊),q可以附带特效,w的真实伤害,三项的伤害,冰锤的减速,君王剑的特效,,智慧末刃等等。q杀死单位是刷新q的cd的,所以理论上,刀妹在上路应该一刀不落,尤其是塔下。w,刀妹当年称霸的主要原因,5级w使平a带75点真实伤害,开启的话,一刀回血26,不开启,一刀回血13.这个回血不需要杀死单位,只要a就回血,甚至打塔也行。e,刀妹最精髓的技能,生命百分比比对面少或者一样(即都满血)的时候,可以眩晕对方,随着等级提升而增加眩晕时间,如果生命百分比比对面高,那是减速,时间和眩晕一样。塔下反杀的神技,配合w的回血,往往就是前期的资本。r,4把飞刀,伤害其实不低,1级大也有320的伤害,每段大都能使三项的耀光开启,一段大,一次平a,可以打出最高伤害,但一般不会给你这个机会,所以直接打出来就是了。飞刀是回血的,打中英雄回更多的血,r是刀妹前期唯一一个清兵技能,慎用。快死的时候4把刀直接出去,可能活下来。还有什么疑问么?
这他娘是地下城的分类 刀锋啊呃呃呃呃呃呃不晓得 我会萝莉啊
8.7版本刀锋舞者(刀妹)技能介绍如下:一、被动技能:艾欧尼亚热诚 用技能命中敌人将会为艾瑞莉娅叠加艾欧尼亚热诚效果,持续6秒。每层效果会为她的普通攻击增加额外8/10/12%(1/7/13级时)攻击速度。在叠加到最大层数5层时,艾瑞莉娅的普通攻击还将造成额外的15-66(根据英雄等级)(+0.25额外AD)魔法伤害。二、Q技能:利刃冲击 冷却:12/11/10/9/8秒消耗:20法力射程:600艾瑞莉娅冲向目标,造成55/75/95/115/135物理伤害,附带命中特效并回复相当于0.12/0.14/0.16/0.18/0.2AD的生命值。如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。三、W技能:距破之舞 冷却:20/18/16/14/12秒消耗:70/75/80/85/90法力射程:825第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,但短时间内获得50(+10%每100AP)%物理伤害减免。这一引导过程无法被打断。第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成至少10/25/40/55/70(+0.5AD)(+0.4AP)伤害。艾瑞莉娅蓄力的时间每增加0.075秒伤害便提高10%,最高提升100%(0.75秒)。四、E技能 比翼双刃冷却:18/16.5/15/13.5/12秒消耗:50法力射程:775 艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法伤害并使其晕眩0.75秒。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续5秒。五、R技能先锋之刃 冷却:140/120/100秒消耗:100法力射程:1000 艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成125/225/325(+0.7AP)魔法伤害并标记5秒,同时在2.5秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害和90%减速效果。参考资料来源:搜狗百科—刀锋舞者 (游戏《英雄联盟》中的英雄)
艾欧尼亚热诚(被动)附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。1个英雄减少10%2个减少25%3个减少40%。利刃冲击 (Q)艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1.0*攻击力)物理伤害。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。消耗:60/65/70/75/80法力冷却:14/12/10/8/6射程:650飞天姿态(w)被动: 每次物理攻击回复5/7/9/11/13点生命值,主动激活后回复10/14/18/22/26点的生命值。主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。消耗:40/40/40/40/40法力冷却:15射程:20均衡打击(E)艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。消耗:50/55/60/65/70法力冷却:8/8/8/8/8射程:425至尊锋刃(R)艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5*法术强度)(+0.6*装备攻击力)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。消耗:100/100/100法力冷却:70/60/50射程:1200望采纳!!!!!!!!
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