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梦幻手游地母怎么打,梦幻西游手游地府怎么打方寸

来源:整理 时间:2023-09-23 15:42:41 编辑:游戏装备道具 手机版

1,梦幻西游手游地府怎么打方寸

对于打方寸的宝石选择不带黑宝石,因为就算带黑宝石速度也是没有地府快的,所以黑宝石换成神秘石,这样就不用怕封印了喔。然后加点方面可以选择3体2耐,第一回合减方寸的防御。然后宝宝打方寸,第二回合就可以毒方寸,这样绝对可以吊打方寸的。参考4399梦幻西游手游
看楼主喜欢什么类型的 df 主要是辅助类型 fc主要是封系 我现在玩的df69j 过剧情必备fc,df的话可以pt顶了 一般剧情都是fc df pt3个都带的

梦幻西游手游地府怎么打方寸

2,梦幻西游手游华山地府怎么打及阵容搭配

1、推荐阵容:地府+普陀+方寸或者地府+狮驼岭+大唐,第二种是土豪阵容。  2、推荐理由:  (1)地府的定位是个辅助,所以注定了他只能打消耗战。所以小编建议大家带个封印系的队友,另外再组一个普陀山就OK了。  (2)至于土豪队伍,狮驼岭配合大唐官府可以很好的点杀掉对方一到两个人物,让战斗轻松很多。但是,这个前提是需要狮驼岭的速度足够快,才能先发制人哦。  (3)小编个人的建议则是用第一种组一队方法去打决战华山,毕竟土豪队友不是那么容易找到的。再者说消耗战对于地府来说其实是最好的,普陀和方寸配合地府效果绝对很好。
同问。。。

梦幻西游手游华山地府怎么打及阵容搭配

3,阵容特技都不能少梦幻西游手游三星地煞该怎么打

具体打法:打法很简单,打过地煞的都知道,3X分为2种,方寸主和狮驼主,方寸主打法:1.宝宝配置,4法1配速,开龙阵(其他阵也行,但是开龙阵,5级龙2位置的方寸1400速度能比神封快,比被凝滞过的方寸主要快)2.第一回合宝宝点着一个铁血开秒,双普陀刷灵动,地府起鬼眼(配速宝宝不是隐身就可以直接起塔)方寸封个神封,或者铁血都行(铁血用定身),龙宫凝滞主怪,这样主怪会比速度位置的方寸以及2个神封要慢,这样法宝宝才能秒到2个神封,(有时候速度乱敏,不用凝滞也能秒到2个神封)3.第二回合一个普陀玉清,(70+30=100)另一个普陀没怒就起塔,方寸第一回合失心 的话,就继续封,第一回合定身的话,也起塔,地府毒或者塔都行;4第三回合到结束,看临场情况了,这个也没有个定数的,如果各种笑里和西天梵音,那不好意思,主怪不友好,跑了重新打。一般情况下,秒死2个神封,必过;5.方寸始终要控个铁血,神封死后控2个长生,(这里要说明一下,方寸最多封3个,包括倒地的尸体,还有一点,神封死的时候,开场集火的那个铁血必然已经死了,这个时候点着另外一个铁血秒,封长生,不让长生啦铁血)。

阵容特技都不能少梦幻西游手游三星地煞该怎么打

4,梦幻西游手游地府怎么打秘境 地府打秘境配置介绍

宝石:头:、4、5级月亮武器:5、6级昆仑腰带:3、5级光明项链:2、4级翡翠衣服:4、5级昆仑鞋子:4、5级黑宝石地府就是就是磨boss宝宝最好带一个血宝宝,防御就OK了。18孙悟空、观音、红孩儿、主角、镇元子、(飞龙)--难我昨天就在这里卡着了,打这关最好的情况是龙卫军头领上来就混乱(废话)或者第一个扫打在宝宝身上,基本就可以过了。19、20紫霞、镇元子、孙悟空、观音、(鹰)这两关用用这个组合基本就稳稳的过了,因为输出足够,这个副本的怪物都不是怎么难打。21观音、悟空、地藏、主角、红孩儿、(鹰)和上面一样很简单~因为BOSS的技能原因,孙悟空上来2回合可以秒掉BOSS,如果没有那么请逃跑重新打。22紫霞、菩提老祖、孙悟空、红孩儿、主角(雷)--难,因为BOSS起来秒3封,只要MISS1个就可以继续打,如果2个封都中了,逃跑吧。23、24镇元子、红孩儿、孙悟空、唐僧、主角、(龙)--难23关,因为我们的输出相对比较低,所以只有依靠镇元子混乱。这关我基本是前三个回合,如果封了龙王没有减员的情况话,我会继续打,要不然我就逃跑了,24关就是送的咯,轻轻松松过关。25关相对之前已经简单了挺多了。我62级的过的时候最后还是靠着小白龙一个2连、给BOSS带走了。

5,梦幻西游手游 必安使地府怎么打

对于打方寸的宝石选择不带黑宝石,因为就算带黑宝石速度也是没有地府快的,所以黑宝石换成神秘石,这样就不用怕封印了喔。 然后加点方面可以选择3体2耐,第一回合减方寸的防御。然后宝宝打方寸,第二回合就可以毒方寸,这样绝对可以吊打方寸的。 参考4399梦幻西游手游
由于必安使无论是攻击力还是战斗复杂性,都和之前的一系列战斗不可同日而语,所以在这里笔者仅对可能的战术进行一番探讨。首先由于左右两大护法的存在,你必须携带一个物理攻击系和一个法术攻击系,自然,目前大唐官府和狮驼岭玩家会有巨大的优势,因为他们可以自由选择集火目标。从右护法开始一个个清场。 其次,在防御上,笔者强烈建议你携带高速血宠出场,开场就给你的队伍中不是你本人的高速单位喂一个五龙——如果运气好,那么就直接解了,运气不好你也能直接逃跑,而不用因为中了五龙丹的毒而傻在原地。 另外,最好对方能够没有狮驼岭门派,如果有,基本上加上魔兽之力以及降防的三封,你的队伍撑不过2个回合就会崩溃,所以看到狮驼岭请直接逃跑才是最实惠的选择。 最后,即便你的准备非常充分,要记住,必安使的难度和之前几个关卡的难度完全不是一回事,这是对你人物综合能力的严峻考验,建议你在达到80级之后再尝试挑战,在此之前,你通常只会面对在1~2个回合内就全线崩溃的悲壮局面。
由于必安使无论是攻击力还是战斗复杂性,都和之前的一系列战斗不可同日而语,所以在这里笔者仅对可能的战术进行一番探讨。首先由于左右两大护法的存在,你必须携带一个物理攻击系和一个法术攻击系,自然,目前大唐官府和狮驼岭玩家会有巨大的优势,因为他们可以自由选择集火目标。从右护法开始一个个清场。 其次,在防御上,笔者强烈建议你携带高速血宠出场,开场就给你的队伍中不是你本人的高速单位喂一个五龙——如果运气好,那么就直接解了,运气不好你也能直接逃跑,而不用因为中了五龙丹的毒而傻在原地。 另外,最好对方能够没有狮驼岭门派,如果有,基本上加上魔兽之力以及降防的三封,你的队伍撑不过2个回合就会崩溃,所以看到狮驼岭请直接逃跑才是最实惠的选择。 最后,即便你的准备非常充分,要记住,必安使的难度和之前几个关卡的难度完全不是一回事,这是对你人物综合能力的严峻考验,建议你在达到80级之后再尝试挑战,在此之前,你通常只会面对在1~2个回合内就全线崩溃的悲壮局面。

6,梦幻西游手游0元党地府怎么打 职业搭配攻略

咱们今天不聊什么大神号,高级号。那些拿钱砸出来的号,没什么好学习的。咱们要学,就学如何花有限的金钱打造一个牛逼的中级地府。说到地府,之前我们和大家聊了下关于萌新地府初入游戏应该要知道的事情。也许很多人已经走上了这条让人又爱又恨的修罗之道了?地府其实是一个很有意思的门派,越深入体验,你的乐趣会更多,但同时疑惑也会更多。今天我们要和大家聊聊,深入之后的地府有哪三个困扰玩家的问题:队友的搭配、起手技能的选择、变身卡的选择【队友搭配】地府的队友搭配,主要要考虑如何扬长避短,发挥他的优势,避免他的劣势。因为地府有六道轮回技能,能够降低对手的物理防御能力,所以一般认为,同样是输出系,地府更适合与狮驼岭、大唐官府等物理输出系进行搭配。当然,因为幽冥鬼眼的存在,龙宫和魔王的确能从地府这里受益,但通常这两个门派更喜欢有灵动的普陀山。其次,地府有两个不能忽视的缺陷,那就是不能奶宠,还有不能复活。所以早期虽然像4狮驼+1地府的队伍很强势,但这种团队通常只能打速度战,一旦拖延到5回合左右,颓势就已经很明显了。所以,地府通常不能作为主力治疗出现,而是作为辅助治疗或者主力特技输出单位出现。需要和普陀山或者化生寺搭配。很多玩家都有一个误区,觉得地府和普陀化生是死对头,其实换一个角度看,他们也同样可以做好基友啊。【起手技能的选择】是六道轮回还是幽冥鬼眼?这个问题恐怕困扰大家很久了。这一点其实要根据团队输出能力来判断,不能很简单粗暴地去套公式。比如说,团队中狮驼比较多,在第一回合使用鹰击的时候,很容易导致伤害溢出,那么给个鬼眼的收益也许会大于给六道的收益。如果你判断出对手隐身宠比较多,那么给鬼眼就更加重要,毕竟无论是狮驼还是大唐,他们的主力输出技能鹰击和横扫都需要一个休息回合,在有隐身宠在场的情况下,就算第一回合让对手场面非常难看,在第二回合他们还是可以靠隐身宠又几乎满血复活。简单来说就是:高输出团队、对手隐身宠比较多的情况下,鬼眼更合适。而如果团队本身就有一个明确的点杀目标,或者团队输出宠都有感知,那么不用犹豫,直接首目标六道给点杀对象就可以了。【变身卡的选择】适合地府的高级变身卡有这么几个,我们逐个逐个来看一下:赤炎:阎罗王变身卡:根据玩家等级提高法术防御,增加气血上限,尸腐毒有概率增加50%回血效果。非常适合一心要做奶妈的地府,但是在高级PK舞台上,因为很多地府喜欢走特技流,所以就比较少见了。菩提老祖变身卡:根据玩家等级提高物理防御和气血上限,被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。虽然造型看起来像方寸山能用的卡,其实是一张很不错的生存类卡片,在高端PVE中作用不小。青苍:紫霞变身卡:根据玩家等级提高气血上限,以及每回合结束时所回复的气血数量,提高5%速度。虽然速度是一个很重要的属性,但是这张卡我个人更推荐方寸山使用,或者在你对对手的速度有相当了解的情况下,争夺更高出手顺位时使用。唐僧变身卡:根据玩家等级提高法术防御和气血上限,每当己方宠物死亡时,增加5SP,玩家/伙伴死亡2,增加10SP,每回合最多增加10点。非常适合特技流地府的变身卡,尤其是配合愤怒腰带,会让你成为一个非常让人头疼的对象。地藏菩萨变身卡:根据玩家等级提高物理防御和气血上限,对中毒单位使用尸腐毒,有概率使目标2回合内无法复活。这是一张很考验配合、专属PVP的变身卡,首先你的团队要有一定的点杀能力,其次就是变身卡的使用限制是“对中毒单位使用尸腐毒”,也就是说,需要叠加尸腐毒才“有概率”让对方中死亡禁锢。所以团队的出手速度一定要快(太慢就跟没中没区别),指挥也要足够醒目。个人觉得是一张驾驭难度比较大的卡片。
【队友搭配】地府的队友搭配,主要要考虑如何扬长避短,发挥他的优势,避免他的劣势。因为地府有六道轮回技能,能够降低对手的物理防御能力,所以一般认为,同样是输出系,地府更适合与狮驼岭、大唐官府等物理输出系进行搭配。当然,因为幽冥鬼眼的存在,龙宫和魔王的确能从地府这里受益,但通常这两个门派更喜欢有灵动的普陀山。其次,地府有两个不能忽视的缺陷,那就是不能奶宠,还有不能复活。所以早期虽然像4狮驼+1地府的队伍很强势,但这种团队通常只能打速度战,一旦拖延到5回合左右,颓势就已经很明显了。所以,地府通常不能作为主力治疗出现,而是作为辅助治疗或者主力特技输出单位出现。需要和普陀山或者化生寺搭配。很多玩家都有一个误区,觉得地府和普陀化生是死对头,其实换一个角度看,他们也同样可以做好基友啊。
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