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手游幻塔疾雷双刃怎么玩,3gQQ幻想西游玄武悍地套怎么弄知道的说下

来源:整理 时间:2023-09-06 19:11:41 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,3gQQ幻想西游玄武悍地套怎么弄知道的说下

由乌鸡国 压龙洞副本和莲花东副本内BOSS掉的材料 在乌鸡国传送区域奖励处升级而成(这时时玄武套) 然后再把这套拿去天宫传送处升级成(玄武撼地套),或者去普通斩妖塔副本门口也可以做
留下QQ我门慢慢聊,先采纳我的建议

3gQQ幻想西游玄武悍地套怎么弄知道的说下

2,幻塔ssr武器排名是什么

《幻塔》ssr武器排名是:1、月星飞星,是游戏中冰属性的弓箭;2、灾厄,它是游戏中火属性的镰刀;3、任意法杖,SSR的法杖也是我们必备的一个武器。在幻塔手游中武器是角色输出的主要手段,很多小伙伴还不是很清楚这些武器哪些是强力的武器,毕竟武器的选择是非常重要的,每个角色可能需要的武器都不同。1、月星飞星:它是游戏中冰属性的弓箭,它命中敌人后有几率产生冰冻效果,让敌人无法行动,因此非常值得大家选择和培养,在PVE模式中表现显著。2、灾厄:它是游戏中火属性的镰刀,可以产生较高的范围性伤害,并造成燃烧效果,范围内的敌人会持续掉血,因此在PVP模式中非常强势,PVP中也可以用于近战战斗,非常值得大家优先选择。3、任意法杖:SSR的法杖也是我们必备的一个武器,在远距离时即可切换出来进行使用,造成一定的控制效果和很强的范围伤害。因此优先选择冰属性和火属性的最佳。

幻塔ssr武器排名是什么

3,平民弹药如何PK狂战剑魂和机械 PK的将军们来

练练走位 扔雷 爆炎弹直接点就OK了
近身体术很重要
我也是平民大将军 现在6段了 你没学体术,不能和他们近距离硬拼。 要巧用手雷开场连招(雷要出强制,pk很强大!) 还有就是多注意跑位,你可以跑跑突然来个后跳,让别人抓不住你。 玩萎缩的亦可以加闪击地雷,围着地雷跑——
关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。对于加点我的个人建议:加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能;比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满;常用技能:比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特别是对于新手来说;实用技能:比如乱射、猛龙、大蹦山、
三雷连弹一套基本就是秒

平民弹药如何PK狂战剑魂和机械 PK的将军们来

4,大明龙权蛇蝎区怎么打

今天没事研究了下蛇蝎区,其实很好打,今天虽然什么都没开到但经验是有了,下次加油!首先说说最佳配置:2破军2天魔1医生,穿云又被弱化了,可怜滴穿穿啊下面给大家讲讲怎么打怪,怪物分为鬼蝎 赤蝎 力蝎 雷蝎 毒蝎 霜蝎 胡蜂 ;打法如下:鬼蝎=神煞 追魂赤蝎=火凤 金乌力蝎和胡蜂=所有技能雷蝎=惊雷 疾电毒蝎=断肠 百毒 断魂霜蝎=玉龙 上面就是普通小怪的打法,什么怪用什么技能,用的不对就相当于给怪加血了,很鼻涕!再给大家说说BOSS的打法吧,第一个BOSS简单点,破军打住仇恨就OK了,天魔输出,技能随便用,难就难在第2个BOSS了,打第2个BOSS破军还是拉怪,天魔按照BOSS头上提示输出,弱亟用惊雷和疾电打;弱火用火凤烧;弱霜用玉龙;弱魂用神煞和追魂;弱防的话都上去KO他,嘿嘿。中途会出现小蝎子,破军拉好八方天魔速度输出就行。记住看BOSS头上提示打,乱打只会给BOSS加血浪费时间天魔技能栏摆法:惊雷 玉龙 神煞 火凤 断肠 断魂 百毒;破军只要有疾电和追魂就行,上面我提到的怪有破军打的就打,没有拉个八方就闲着吧。第一次发的技术帖,发的不怎么滴,请大家谅解哈!
我是穿云职业应该怎么打
2032
慢慢打啊

5,内啥 刺客的疾空踏PK有必要吗几啊

+5 出强 匕首 匕首精通满
关于加点:暗器修炼+满、隐身+满、蝉翼破+满、雷火弹+满、迷影步+满、冰冻雷+满、封印雷+满、淬毒术+满、炼魂+满、探测陷阱+满、多重投掷+满(也有人说环形抱发+满的)、包括“解除陷阱”在内的其他技能皆+一点即可。但是双刃技能在隐身以下的就不要加了。 关于优势 :冰雷、封雷、隐身是刺客的主要攻击手段。 冰雷运用:每颗冰雷的时效是5秒,如果在第一颗冰雷上放下第二颗冰雷,那么冰冻时效将减为2秒。建议大家采用冰+冰+蝉翼破的方式取得最高伤害。 封雷运用:封印雷本身不具备杀伤力,一般我都是与冰雷配合使用。先封印,然后迷影步近身冰冻。 隐身解析:隐身的作用有两点,一是翻倍伤害、一是空血逃命。对于隐身后近身放雷我是不认同的,非隐身同样可以近身放雷,浪费一个攻击翻倍的机会等于失去了一招制敌的手段。 关于职业误解: 1、对术士同样是可以近身放雷的 许多刺客指出,近身放雷,刺客的冰冻比冰盾反冻长2秒,所以有优势。其实,刺客雷的有效距离是比冰盾效果范围要大上一点的。在这个距离外放雷,完全可以做到封(冰)住术士而自己安然无样。 2、关于连冰制敌 许多刺客在竞技中擅长连冰制敌,也就是不断的冰冻,令对手失去行动能力。但是,FFO是不存在无限连冰的。也就是说,哪怕你对时间掌握得再精准,在对手半血或者红血前,冰冻总会失效一次。破这招的方法也很简单,不断的点击一个地方,被冰拉回来几次后即可成功逃脱。 一般被连冰致死的玩家都是看到被拖回来几次后,认为无法逃脱,放弃了逃跑操作,所以才导致了许多玩家包括刺客玩家对“无限连冰”的误解。 3、关于隐身无效 刺客在被攻击到、中毒状态下、致盲状态下都会破除隐身状态。也就是说如果身上带有中毒或致盲状态,那么此时隐身是无效的,而冷却将正常消耗。 4、关于布雷位置 王者地图中,最佳布雷点是柱子的进出口处,因为对手躲避的习惯性地点同样是这里。当然,无论如果布雷,都必须留一个雷在手上,以便在关键时候制敌。 1V1战役中VS各职业战术解剖 前言——在开始阅读之前,我希望告诉大家的是。在下文中许多动作、操作步骤在大家看来可能纯粹是多余的,甚至于毫无必要的,我这这里不多做解释。大家在以后操作达到一定程度,面对操作越来越强的对手时,就会明白这些“繁琐”步骤的必要性与必然性了。 战前准备:1、取消宠物可见,以免影响视线 2、开启自动补给,特别是法系职业 3、按“INSERT”键打开人物血条,敌人的血量在对敌时直接影响你的下一步动作 4、将屏幕右上角小地图所观面积缩至最小,精准的判断敌人的位置便于布雷 推荐装备:高攻装备。此文是以刺客本身66套为基础,对手皆为同档次装备的前提下撰写的。 VS术士 适用形态:62套术士 术士PVP优势诠释:在与刺客的PK中,术士所拥有的优势是超高的伤害输出及拥有反冰对手的冰盾,其控制力则体现在时效超长的单冰技能。 战术:开场后,刺客不要进行任何多余操作,立刻躲至柱子后面,之后放出BB。 1、如若术士逃逸,不要追击,安心加好可以加的全部状态(家族技能),启动迷影步,开始奔走式布雷:也就是说,在术士攻击面覆盖的极限位置布雷,布好一雷马上后退,以防术士群攻伤害到达。布满6-7雷后,隐身,开启迷影步,贴着地图边缘靠近术士,在蝉翼破有效范围内展开攻击。 值得注意的是,此时的术士是躲在柱子后面不断对两边放群的,所以切记要贴着地图壁寻找时机,地图边缘无法被术士群攻伤害到。一般而言,如果出现暴击,术士将被击至红血甚至空血,此时可以强行追击结束战斗。术士单冰反击因无法秒杀你,所以是无法逆转战局的。如果术士只是黄血,马上退回雷区之后,等待隐身恢复。 2、如若术士不逃逸,只是绕着柱子攻击你……那么恭喜,马上隐身了用神龙,秒杀对手!隐身了蝉翼破,对手空血……当然,如果出现MISS或

6,新手职业问题

如果你只是想点图标玩玩而已,那么战士最快:药师能补血,是个很受欢迎的角色:剑客防御高:刺客灵活高
练刺客吧。 升级起码是最快的。 希望受人尊重点就练药师吧。 他可是最重要的职业/希望对你有帮助
新手的话建议玩物系,法系讲点技巧,剑客、战士都可以,剑客适合新手练,可是练级比较慢,群攻出的慢而且只有一个群攻。本人建议还是玩个刺客,我五个职业都玩过,算刺客好玩,升级也还好,25级出了雷后就很容易升级了,但后期SL单刷需要技术,觉得一段时间的磨练,玩起来还是很简单的,我的CK加自由属性点是在20级前全加体质,20级后全加力,这一定程度上弥补了CK血量低的特点。我50级前全用垃圾装备,没花RMB,刷怪也是很轻松的。不想花太多RMB的话也可以很好的玩下去的。技能的话主修暗器,狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
感觉YS吧、 女的号 练级快、 什么副本里都缺不了它、 用女的号 装备也便宜点。
新手的不二选择剑客。剑客血厚,剑客抗高,剑客操作简单,剑客适合蛮干。当然,剑客的缺点是你要熬到36级。前20级做任务,20到25级做任务,试炼,家族任务,25级去八仙结界挨着单挑,把法宝任务做了,30级修炼初元,33级前把左右没有做的任务都做了。33进纯阳塔,冲进去单挑BOSS。36级你就熬出头了,挂机组队什么的要做的事就非常简单了,抗,群,消状态,吼。

7,双修驱魔怎么加技能点

物理系: 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果 落凤锤 +满 范围伤害技能 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击 +满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满 法术系: 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭 +1 破霸体用 恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。 总结: 纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。 装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高 连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
这里先说一下驱魔师在国服很冷门,不过驱魔PK真的很强大。下面说一下双修配点   空斩: +5级取消 加多了也是浮空度不过本人觉的+5的浮空度已经够连招用了   虎袭: +1级 用来练级破霸体之用,PK时可以破霸体   恶魔之手 +1级 加满就变成破法,因为这里是双修所以加一级可以   落凤锤 +满不用说 前期点不够可以看着加不过这技能PK很牛 越高级伤害和范围都加   破魔符 +5级 前置技能当然PK也经常用到一般和恶魔之手连用可以逼住对手可加以连招   潜龙 就一级加了 这个没什么好说的不加别玩驱魔   脉轮 : 烈焰 加满 前期点不够可以先不加后期最好加满加110力量还有硬直   压制符 +5级 本人觉的加5级已经够了,-40%速度已经可以   星落打 +5级 前置技能一般用来配合连招使用   巨旋风 +5级 这招加够5级已经够了加多了伤害也高不了多少   式神 : 白虎 +3级 前置技能不过和一些职业打时还是要白虎3级已经够了   式神 : 玄武 加满吧 加满抓人的时间和血都有加成   狂乱锤击 加满吧 加满攻击很高晕人机率也大很多   疾空旋风破 加满吧 这招很牛B加满转时的移动速度和范围都很大   物量暴击 能满就满吧 这个就不用说了   上面是我2测的配点,我自己配了好几次点觉的这个配点还是不错的。新手可能看到这么多技能要学打起来就那6个技能快键PK起来很多技能用不上,这里你们就错了,以上配点的全是PK常用技能,新手要学会用方向发技能一个历害驱魔在一场比赛里这里的技能基本上都会用上,一般都是把复杂方向快键放上6个技能快键把容易的就用方向快键这样一场打起来就很牛B了,   下面说说PK。驱魔是一个冷门职业并不代表他弱,我碰到过一个PK等级1级枪手他竟然玩了几天都不知道有驱魔师这个职业存在,所在在2测期间很多人根本不知道驱魔师要怎么打,一碰到驱魔师很多人就闷还有驱魔师的狗很多人都说YD,这只是他们的扶潜因为他们不认识驱魔师,很多新手碰到驱魔师就无从放手,然后就大骂驱魔师没技术量,其实驱魔师在一场下来放的技能数量和种类和连击数并不比其他职业少,还远远要大于其他职业,所以驱魔师没有一定的技巧是玩不好   白手对驱魔: 打白手本人不建义和他比霸体,因为白手的霸体也是相当牛B的,和他比一场下来你会发觉你死了他还没死.和白手打少点起跳,白手出手快范围大如果跳起给他打下地后面的连招会要你很多血,打白手要小心点要学会用压制符和破魔恶魔手和他来回打让他不这么容易压住你,等我们的大招好了就找机会上去,如果连的好很快就KO白手   瞎子对驱魔: 瞎子和驱魔也算是CD流,所以最好一开始压着他打能打多少血算多少血,后中期自己算了他的大招CD如果能放就打谨慎点小心他的大招,打瞎子最好能放狗就放狗,狗能破瞎子的两个大招   红眼对驱魔: 小心红眼抓人和远距离大范围攻击之处还算是比较容易打   漫游对驱魔: 打这个职业很难不过也不是没有胜算,把漫游赶到角落后放压制符在里面要打到他不能出来,这时有三个技能是要必放的,破魔,巨风,恶魔手可以把漫游打到出不来,一定要压住他不然给跑了后面你就难打   机械对驱魔,和这个职业打很难打,建认用各种远技能把机器人打了,然后要小心他的定时机器人,之后就要把他压到角落狂打,   弹药对驱魔:和这个职业也很难打,也是要用远技能和他对打压到角落就看你能不能压死他。   散打对驱魔: 小心霸体最好一开始放一个白虎,一定要跳来避开他的,之后就好打了   气攻对驱魔:一定不要和等级低的气攻打会闷死你,   街霸对驱魔:别和他比霸体也少点跳起来,   忧道对驱魔:还是一样放白虎加跳他就不这么容易抓到你。跳完就用空斩打一下浮空他就惨了   元素对驱魔:小心高级元素的闪电有点BT,还有近身后小心他放冰柱,如果放冰柱你就放巨旋风打掉,只要小心点还是能胜的、   召换对驱魔:用白虎和他耗一过来就放落凤或用大招对他,放完就再放白虎一直和他耗下去,看准了也可以放破魔和巨旋风打一下,一个字和召换打就耗   力法对驱魔:小心黄龙刀一刀要你小命,其他的就没什么好说的,都是近战职业看你水平   蓝拳对驱魔: 一开始就上去打吧,他没潜龙一开始如果不放下武器是打不过你的,放了你就用霸体和他拼,   小心他的风就行了   驱魔对驱魔:没什么好说的都是霸体拼吧   圣骑对驱魔:一个字耗
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