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dnf狂战要什么属性攻击,DNF狂战是什么属性攻击啊

来源:整理 时间:2023-10-08 14:58:04 编辑:游戏装备道具 手机版

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1,DNF狂战是什么属性攻击啊

物理攻击

DNF狂战是什么属性攻击啊

2,dnf狂战带什么属性的好

加攻速的
加血量,或加力量的好
加血量、攻速或火属性→后期刷图很好用

dnf狂战带什么属性的好

3,DNF狂战士要什么属性好

加本职技能的好、
巨剑精通加满其他的无所谓的
火属性吧,战士感觉火属性打血比较多

DNF狂战士要什么属性好

4,狂战要什么属性的攻击

显示的攻击力 = 武器攻击力(力量加成) 无视防御的攻击力。 你的武器(绝刀)初始攻击力低 导致力量加成低 , 而攻击力一大半是力量加成的武器攻击, 少部分才是无视防御的 所以,就出现楼主说的情况了。
85版 镇魂曲 红眼不建议用打属性卡,直接力量 独立,根据技能改版 独立直接曾加技能的伤害。 对于固定伤害 红眼 独立越高 技能攻击力越高(不是面板攻击力) 属性 对于后期的怪 属性抗性都高、没属性攻击反而攻击有属性抗性的怪 还好打。

5,dnf 狂战选择哪种属性攻击好

PK就用冰,刷图看个人爱好,刷图最快的当然是火了,暗属性就不好了,85左右的暗属性没威力·至于85当然首选70红字力CC,没有就70无红字CC了,当然野猪也可以。
对所有
85版镇魂曲红眼不建议用打属性卡,直接力量独立,根据技能改版独立直接曾加技能的伤害。对于固定伤害红眼独立越高技能攻击力越高(不是面板攻击力)属性对于后期的怪属性抗性都高、没属性攻击反而攻击有属性抗性的怪还好打。刷图最好用的防具异界装备5件(大崩攻击力+9%、8%),首饰:金手镯、灵魂猎者、泰坦戒指红眼强化+13作用不大,只对双刀大吸有点用、技能没有提升伤害(技能固定伤害,需要力量)武器可以用精·加持的神之怒击<蹦山裂地斩+18%>,其次就是屠戮(后期怪不出血),有无影更好
85版本主流的话,是冰属性强化路线了,这个对刷图最有利,因为后期冰属性抗性高的怪很少。防具的话异界>野猪套>传承。各种属性攻击的特效微乎其微,都还是作为提升伤害的途径罢了,没什么特点的,而且你是狂战,对浮空要求也不高。我不支持单堆独立的做法,伤害不如独立和属性强化都堆

6,DNF狂战士属于什么性攻击

攻击属性看你拿的武器而定,紫色以上武器上有的会附加元素性伤害,有火属性攻击光属性攻击暗属性攻击冰属性攻击等等,你也可以靠吃药水和咒符来改变暂时改变武器攻击属性
 为了打发时间,看了很多红眼加点文章,确实有想法的人不少。二测已经开启,我也把自己对红眼的理解发上来,希望对新手能有个对比参考作用。   先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)   3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...   裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。   大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。   血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...   崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。   格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。   银落1,没见过有不会的剑呢。   冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。   空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使   血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)   暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。   血气旺盛,1点,也只有1点   抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。   怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...   血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。   血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。   崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。   觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。   被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好。
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